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X 挑戰 YouTube 以新廣告目標功能

image1 2 X Challenges YouTube With New Ad-Targeting Features

(SeaPRwire) –   伊隆‧馬斯克的 X 正推出增強的廣告鎖定功能,以吸引影片創作者,並更有效地與 YouTube 競爭。

改名前為 Twitter 的 X 透露,廣告客戶將很快就能在他們選擇的創作者的影片前播放廣告,從這個月稍晚開始。

這些新廣告將出現在主時軸以及創作者的個人資料中,為 X 的 80,000 位創作人提供另一種藉由營收共享模式將影片變現的方式。

雖然 X 拒絕透露將與創作者分享的確切廣告收入百分比,但此舉符合其在財務上支持創作者的努力,此前已支付超過 2,000 萬美元。相較之下,Google 的 YouTube 通常會給創作者 55% 與其影片相關的廣告收入。

最近幾個月,馬斯克一直讓 X 朝向以高級影片內容為重點發展,他與知名人物合作,例如前 CNN 主持人唐‧李蒙和世界摔角娛樂,為該平台製作節目。馬斯克已表明他希望 X 能與 YouTube 抗衡,並且已親自接觸一些創作者。

上個月,馬斯克讚揚了 YouTube 明星吉米‧唐納森,以 MrBeast 之名為人所知,他在 X 上發布了他的第一個影片。

馬斯克的努力旨在重拾行銷人員的信任,因為他動盪的平台收購導致廣告收入下降超過 50%。去年,廣告銷售額估計約為 25 億美元,低於公司 30 億美元的目標,彭博社報導。

在過去十年中,由於消費行為和技術的改變,廣告預算已從有線電視轉移到線上平台。網路廣告提供更好的鎖定、彈性和成本效益,促使品牌在數位上與受眾建立聯繫。 

這個新產業也讓串流媒體,尤其是串流電玩相關內容的串流媒體,成為眾所矚目的焦點。

現在,Z 世代和阿爾法世代將大約 20% 的閒暇時間花費在玩電玩或觀看串流媒體玩電玩。隨著現有玩家日益成長,新世代也進入電玩世界,預計這個數字會繼續攀升。

隨著觀眾繼續將注意力轉向串流媒體,這個產業正像野火一樣迅速增長,加拿大頂級電競巨擘 OverActive Media 也在日益增長的受眾中佔有一席之地。

OverActive Media正在為當今世代的粉絲打造一家整合性的全球性運動、媒體和娛樂公司,專注於電競、電玩、現場活動和內容創作。

為當今世代的粉絲打造娛樂強國

擁有並管理職業電競聯盟的團隊特許經營權,包括使命召喚聯盟中的多倫多超能、英雄聯盟 EMEA 錦標賽的 MAD Lions 以及守望先鋒冠軍系列賽的多倫多叛逆者。 

上個月,OverActive Media通過收購兩個最受歡迎的電競團隊 KOI 和 Movistar Riders,提升了其在市場中的地位。 

這筆交易是該公司歷史上最大的一筆交易,擴大了OverActive Media(TSXV:OAM)(OTC:OAMCF)的全球版圖,進入快速增長的國際市場,預計每年可額外帶來 1,000 萬至 1,200 萬美元的收入。這項收購還包括一系列頂級電競資產和一個社交媒體影響力的強心針,包括超過 1 億名忠誠粉絲。

KOI 是一家由串流媒體巨星伊巴伊‧連諾(全球五大串流媒體之一)和前巴塞羅納足球傳奇球星傑拉德‧皮克共同創立的歐洲主要電競特許經營權。Movistar Riders 是西班牙一家領先的電競俱樂部,與西班牙跨國電信公司電信公司 Telefónica 簽訂了多年的合作夥伴關係。

自收購 KOI 以來,已看到其遊戲特許經營權的觀眾人數激增,包括英雄聯盟、特戰英豪、反恐精英 2 和使命召喚。 

當新組成的 Mad Lions KOI 團隊在 1 月拉開英雄聯盟 EMEA 錦標賽 (LEC) 冬季賽序幕時,其常規賽事吸引了 741,000 名最高觀眾,成為自 2021 年夏季以來觀看次數最多的 LEC 比賽。 KOI 聯合創始人伊巴伊也為此增長做出了貢獻,在 1 月的一次 MAD Lions KOI 比賽中,他在 Twitch 上創造了超過 470 萬的觀看次數。這個觀看次數超越了艾美獎得主 HBO 系列劇《繼承之戰》的結局,該結局在首播之夜在所有平台上吸引了 293 萬名觀眾。

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該團隊在 2 月 18 日的英雄聯盟 EMEA 錦標賽 (LEC) 中又創造了一項紀錄,吸引了