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神鬼寓言創作者的最後一款遊戲將於今年春季推出,且比你預期的更怪異

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(SeaPRwire) –   即使你不知道彼得·莫利紐這個名字,你也很可能聽過他的作品。這位著名的設計師是1990年代和2000年代電腦遊戲界的巨擘,曾協助創作出《Dungeon Keeper》、《Theme Park》、《Black and White》等作品,以及最為人熟知、深受喜愛的RPG系列《Fable》。如今,他帶著一款新作回歸,而從目前看來,這款遊戲將和他過去的作品一樣充滿野心(也一樣古怪)。

莫利紐的下一款遊戲《Masters of Albion》近日公布了發行日期,並釋出了一支展示其獨特RPG與策略混合風格的預告片。《Masters of Albion》定於4月22日發行,並被宣傳為一款「神之模擬」遊戲,這類遊戲在當今已大多沒落,但曾由《Black and White》等作品作為代表。

「《Masters of Albion》是我畢生工作的巔峰之作,」莫利紐在一份新聞稿中說道,而從遊戲預告片中,我們立刻就能明白這句話的含義。影片開場是一隻巨大的手控制著一個中世紀風格城鎮的活動,建造建築和工具,引導居民進行日常工作,甚至為了樂趣將他們像布娃娃一樣扔來扔去。這正是你在像《Black and White》這樣的「神之模擬」遊戲中可能會看到的景象,不過似乎你對城鎮及其居民的影響力深度要大得多。

但是,這隻「大手」(正如預告片旁白以就事論事的語氣稱呼它的那樣)也能附身於鎮民,這讓遊戲看起來更像《Fable》。在附身於一個人(甚至一隻動物)時,你會切換到第三人稱視角,可以出發進行任務,揭開秘密,並可能獲得有助於城鎮繁榮的獎勵。

隨後,當遊戲經歷一場重大轉變時,《Fable》的影響與莫利紐的另一款經典作品融合在一起。夜晚,城鎮會遭到殭屍和行走骷髏的襲擊,它們旨在摧毀建築並屠殺居民。在攻擊來臨前,「大手」被看到將一些建築轉化為砲塔,可以防禦入侵者,這增加了一些明顯借鑒自莫利紐的地下城模擬遊戲《Dungeon Keeper》的塔防元素。這種波次式攻擊對於一款迄今為止看起來更像是和平城鎮建設者的遊戲來說,無疑是一次大膽的嘗試,但它們確實是一個原創的轉折。

到了夜晚,「大手」幫助保衛它在白天建造的城鎮。 | 22cans

有這麼多元素同時進行,《Masters of Albion》的成功與否將取決於其看似迥異的部分融合得如何,而它們是能相輔相成還是會損害整體,仍有待觀察。這種感覺似乎也很適合用來迎接莫利紐的最終作品。儘管他是一位極具影響力的設計師,但他同時也是一位備受爭議的人物,以對即將推出的遊戲做出宏大承諾卻不總是兌現而聞名。這在莫利紐的作品中由來已久,但近年來,承諾變得越來越大,回報卻越來越小,最終導致2013年的《Godus》從未脫離Steam搶先體驗階段,並最終被從該平台下架。

考慮到過去十年的情況,《Masters of Albion》既是莫利紐職業生涯的頂峰,也是一次救贖的機會。它大膽、怪異,最終難以預料所有部分將如何結合在一起,但至少,它看起來與市面上任何其他遊戲都不同。雖然下一款《Fable》遊戲(目前仍未公布發行日期)可能是更安全的選擇,但《Masters of Albion》無疑是更有趣的賭注,這使得它成為莫利紐完美的告別之作。

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Masters of Albion 將於4月22日在PC平台發行。