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15年前,卡普空(Capcom)推出了其有史以来最具创意的解谜游戏

Capcom

(SeaPRwire) –   那是個益智遊戲的寶庫,或許造就了該類型遊戲有史以來最輝煌的時代。該系統的觸控螢幕和雙螢幕設計激發出了無比豐富的創意,我隨口就能說出二十多款與我玩過的其他遊戲截然不同的作品。但在遊戲史上這個特殊的時刻,最具代表性的遊戲莫過於那部名為《幽靈詭計:幻影偵探》(Ghost Trick: Phantom Detective)的小傑作。當時它被人忽視了,但如今《幽靈詭計》(Ghost Trick)已成為有史以來最出色的遊戲之一。

15年前登陸美國市場的《幽靈詭計》,是Capcom推出的一款引人入勝的獨特作品。在以同質化為主的3A遊戲產業中,Capcom證明了自己是一家極具創新精神的公司。《幽靈詭計》尤其有趣,因為它出自巧舟(Shu Takumi)之手。巧舟最為人所知的身份是《逆轉裁判》(Ace Attorney)系列的創作者和長期導演,在《幽靈詭計》中你也能看到同樣古怪、犀利的幽默感。

《幽靈詭計》出色的藝術風格巧妙地運用了色彩。 | Capcom

你將扮演一名名為西塞爾(Sissel)的幽靈,他在一個廢棄場中醒來,看到了一具男人的屍體。西塞爾意識到這具屍體可能是自己的,便認為自己剛剛死去,此時他遇到了另一個附身在附近檯燈上的幽靈雷(Ray)。雷教會了西塞爾如何附身於無生命的物體,讓他及時救下了一名名叫琳(Lynne)的年輕女偵探,使其免遭暗殺。西塞爾開始保護琳,並解開自己死亡的謎團,而這兩項任務被證明是相互關聯的。

《幽靈詭計》有一個很棒的切入點,讓你關注西塞爾的困境,但和《逆轉裁判》一樣,這款遊戲真正的敘事力量在於其精彩的角色。對話簡潔明快,突出了各個角色鮮明的個性,從你可愛的博美犬搭檔,到以華麗舞蹈動作聞名世界的風流偵探卡班內拉(Cabanela)。但《幽靈詭計》也是一款層次豐富的遊戲,它在喜劇框架中穿插了一個悲劇性的核心故事,並最終走向一個精彩的結局。

《幽靈詭計》的劇本很機智,但也常常動人。 | Capcom

故事還提供了豐富的遊戲玩法選擇,因為這款遊戲充分利用了扮演幽靈的特性。你需要在故事中解謎,思考附身於哪些物體,以及如何操控它們來影響角色。例如,你可以附身於一套盔甲,移動它的手臂,把某人嚇出房間。

《幽靈詭計》在你與物品的互動中加入了許多有趣的轉折,比如附身於電話線可以追蹤號碼。但具有諷刺意味的是,真正讓遊戲活起來的是“死亡前4分鐘”的情節,在這裡你會發現一具屍體,並與它的幽靈交談。你將置身於死者死亡前4分鐘的情境中,利用自己的能力改變他們的命運。

《幽靈詭計》就是要通過不斷嘗試來理解遊戲的邏輯。 | Capcom

讓《幽靈詭計》如此出色的原因,和讓《逆轉裁判》成功的原因一樣:敘事和遊戲玩法的完美融合。謎題直接影響故事的發展,而角色和劇情又反過來影響遊戲玩法。這是一款看似實驗性十足,但實則經過精心調校的遊戲,甚至還蘊含著一個關於生命重要性的感人故事。十五年後,仍然沒有任何遊戲能與之媲美。

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《幽靈詭計:幻影偵探》的重製版已在PS4、Xbox One、任天堂Switch和PC上推出。