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2020年代最轟動的RPG現象即將登上電視螢幕

Ondřej Hrdina

(SeaPRwire) –   這部由作家麥特・迪尼曼(Matt Dinniman)創作、最初也由他自主出版的Dungeon Crawler Carl系列,剛確定將由Peacock開發電視改編作品。這部新影集將由曾參與The Mandalorian Thor: Ragnarok等作品的漫畫暨影視編劇克里斯・約斯特(Chris Yost)執筆,執行製作人則由約斯特、塞思・麥克法蘭(Seth McFarlane)與迪尼曼本人擔任。麥克法蘭的製作公司Fuzzy Door,曾出品Ted The Orville這類諷刺趣味喜劇。第一眼看來,對於這部如此強調引用幽默與後設文本解構的系列來說,這似乎是相當合適的搭配。

但這件事真正耐人尋味之處在於,推出改編自Dungeon Crawler Carl的影集,不僅是一部受歡迎奇幻系列躍上電視的勝利,更是整種RPG風格躍入主流的里程碑。

從桌上遊戲發展初期開始,RPG就因為能讓玩家完全沉浸在一個從零打造的自創角色之中,成為備受喜愛的遊戲類型。從早期Dungeons and DragonsCall of Cthulhu這類實體體驗,到The Elder ScrollsBaldur’s Gate這類大獲成功的電子遊戲,在宏大冒險中化身另一個人、透過不同視角與全新世界互動的概念,本就有著與生俱來的吸引力。

奠基於傳統RPG的高人氣,一種結合了該類型的機制設定與閱讀體驗的全新虛構體驗應運而生:那就是LitRPG。不同於「選擇你自己的冒險」書籍那種給予讀者類似RPG的控制權、但故事中的世界依舊是「真實」的架構,LitRPG會把讀者和主角都傳送進一個必須推進闖關的真實RPG當中(非常類似異世界次文類),內容圍繞等級提升與遊戲內數值(諸如智力、力量、魅力)展開。這個類型的人氣與產量已經成長超過十年,而Dungeon Crawler Carl是迄今為止這個次文類最主流的代表作。

The Dungeon Crawler Carl series has definitely become the biggest example of the nascent LitRPG genre. | Ace Books

目前共有七本的原著小說,故事發生在「世界地下城」——這是一個18層的地城探索空間,由地球毀滅後殘留的資源與廢墟打造而成。前美國海岸防衛隊員卡爾,連同前女友的貓多納特和其他幾名人類生還者,被Borant Corporation強迫進入地下城;這是一家外星集團,正是因為它開採消耗地球資源導致地球滅亡。Borant Corporation把生還者在地下城的闖關過程,當成跨銀河遊戲節目《Dungeon Crawler World》的內容播出,節目中「探索者」必須對抗敵人和首領、獲得經驗,偶爾還能拿到觀眾贈送的「寶箱」獲得新裝備,一路朝抵達地下城最終層的目標前進。

「死亡遊戲」故事(圍繞角色參與看似單純的「遊戲」卻發現會帶來致命後果的敘事類型)並不是新題材,但在Hunger GamesReady or Not都問世後的現在,正是把Dungeon Crawler Carl搬上螢幕的最佳時機。它的核心是世界末日被遊戲化、轉變為娛樂的故事,這是許多死亡遊戲類型作品的共同點,而這種情境對我們當下的政治局勢來說,可怕地容易引發共鳴。

Author Matt Dinniman | Phillip Faraone/Getty Images Entertainment/Getty Images

再者,現在電玩改編作品的人氣達到歷史新高,近期更有《超級瑪利歐兄弟電影版》和Fallout電視影集這類規模龐大的成功案例——誰能說這股風潮無法複製到這部關於電玩的電視影集呢?何況它還以極具趣味的幽默和出乎意料的存在主義深度,探討了RPG帶來的願望滿足。

由於LitRPG是出版界相當新興的趨勢,《Dungeon Crawler Carl》的改編會呈現什麼模樣相當令人期待——這會是一部電視影集,試著重現一本「試著重現玩RPG感受」的書的感受,這本身就是一個複雜深邃的概念,但如果做得好,它絕對能成為電視上最獨特的科幻影集之一。

The Dungeon Crawler Carl 系列目前尚未公布上映日期。

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